如今的手机游戏店面已经充斥着流行游戏的克隆。它们比以往任何时候都更加流行,每天都会有更多的内容发布。现在,在人工智能游戏开发的帮助下,克隆流行游戏的过程只会变得更加简单和快捷。这些新工具的速度令人印象深刻,但据我们所知,基于人工智能的游戏开发存在一个完整的道德雷区。
尽管如此,这并没有阻止大牌开发商鼓励将其用作快速原型设计和游戏构思的工具。当JaviLopez在他们的Twitter帐户上发布关于他们在Midjourney、Dall-E3和GPT4的帮助下设计的《愤怒的小鸟》克隆版时,《愤怒的小鸟》项目经理Leshokunin实际上得到了一些鼓励的话。
“但是对于快速创意、原型、游戏即兴来说,这是一个游戏规则改变者。我还认为它是Scratch的一个很好的替代品,可以让孩子们发挥创意。”Scratch是一款面向孩子的故事、游戏和动画开发软件,帮助他们培养基于媒体的技能,虽然你不能反对像这样的人工智能游戏开发应用程序,但我有一种感觉,构思并不在其中。会结束的
“希望看到更多平台尝试将其转化为产品,”《愤怒的小鸟》项目经理表示。
像洛佩兹这样的技术结合肯定有助于游戏开发原型设计,但这不仅引起了对移动店面和想要保护其知识产权的游戏工作室的担忧,而且也引起了拒绝将人工智能纳入其中的小型独立开发商的担忧。他们的管道,根本无法像其他人一样快地推出游戏。
Lopez表示,对于他们令人毛骨悚然的AngryPumpkins游戏,他们使用GPT4进行“所有编码”,而Dall-E和Midjourney提供了图形。他们甚至分享用于让每个人符合他们的愿景的提示,但这些知识不会被用来获取现有知识产权、重新混合它并发送它的可能性似乎很低。对于那些已经成为流行独立游戏“克隆”版本之家的移动店面来说,这可能会带来更多麻烦。