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Skyblivion在最新的开发者日记中看起来很漂亮

导读 就在Skywind获得长期以来的首次进度更新几天后,TESRenewal团队也在开发者日记系列的第五篇中展示了其姊妹项目Skyblivion。Skyblivion比其

就在Skywind获得长期以来的首次进度更新几天后,TESRenewal团队也在开发者日记系列的第五篇中展示了其姊妹项目Skyblivion。

Skyblivion比其同类产品更接近发布窗口,此前已确认将于明年发布。也就是说,仍有一些工作要做,团队正在寻找在创建布料和/或植物资产方面具有一定经验的3D艺术家。

视频开始展示大森林,这是从乔罗尔到布鲁玛的一大片西罗迪尔林地。森林分为三个部分:红杉林,巨大的树木散布在土地上;在这里,玩家不仅会发现人类和精灵,还有兔子、狐狸、狼、野猪和一些巨魔。西边有一片橡树林,为乔罗尔的建立提供了源源不断的木材。在大森林的这一部分可以遇到古老的堡垒和一些黑暗、神秘的小村庄。北部可以说是森林中最宜人的部分,沿着名副其实的奥兰治路(OrangeRoad)延伸,那里有茂密的草地、平静的湖泊和白杨树。这里猎手比比皆是,但也有森林保护者斯普里根,他们对入侵者并不友善。

在森林的这一部分,玩家还会发现臭名昭著的亚历德废墟,这是曾经伟大的精灵文明的遗迹,如今早已从泰姆瑞尔消失了。尽管亚历德人已经灭绝,但他们的废墟不会空着,因为他们已经被尸鬼、巫妖、强盗,甚至可能还有一些野兽占领。该团队努力确保Skyblivion拥有非常独特的亚历德废墟,具体取决于它们所在的赛罗帝尔地区。

开发者日记接着讨论了用户界面方面取得的进展。自从我们看到SkyblivionUI以来已经有几年了,从那时起已经有了很多改进。首先,玩家在角色创建过程中将看到一个动画出生标志菜单,而原始游戏有一个简单的基于列表的菜单。

增强版的职业菜单可以让玩家选择自己喜欢的职业或创建自己的职业,就像《湮没》中一样。模组制作者还恢复了《天际》中删除的属性,每个种族都会获得特定的属性增益。经过彻底修改的升级屏幕看起来也很棒,让玩家可以实时看到他们的选择的效果(例如,耐力增加总生命值)。还为每个级别编写了新消息,同时确保它们符合原始消​​息的主题,并且一些消息将特定于种族和战士/盗贼/法师专业化。精通津贴系统正在恢复,当你的角色超过一定的技能阈值时,会自动解锁新的津贴。

开锁已在《天际》引擎中完全重制,并提供完整的游戏手柄支持。开锁系统的灵感来自《遗落战境》和《上古卷轴Online》。此外,TES更新团队还为Skyblivion引入了50个独特的加载屏幕。对话和库存菜单将在未来的开发者日记中显示。视频的最后部分重点展示了在《天际》引擎中重制的乔罗尔大城市。

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