数据挖掘者在最新版本的Switch引擎中发现了对240Hz支持的引用。Switch在技术上是否能够做到这一点还值得怀疑。然而,这种兼容性可能会给Switch的后续产品带来40FPS/120Hz模式。
已经有传言称NintendoSwitch的继任者将配备120HzOLED显示屏。著名的任天堂数据挖掘者OatmealDome(也因其针对iOS设备的GameCube和Wii模拟器DolphiniOS的工作而闻名)表示,NintendoWareBezelEngine甚至将支持240Hz。数据挖掘者于5月2日在X(以前称为Twitter)上宣布了这一消息:
OatmealDome在用于开发NintendoSwitch游戏的最新版本NintendoWareBezelEngine中发现了一个迹象,表明它支持高达240FPS的帧速率。当前的Switch(在亚马逊上售价295美元)只能输出60FPS。因此,任天堂可能正在为下一代准备Switch引擎-并且这里将有可能显着提高帧速率。
不过,也有可能NintendoWareBezel已经支持240Hz一段时间了,并且该功能与预计将于2024年底或2025年初发布的Switch后继产品没有直接关系。根据数据挖掘者自己的说法,他不确定该引擎的早期版本是否也提供240Hz支持。
当然,引擎支持240Hz并不意味着Switch后继产品未来的游戏也将支持相应的高帧率。所谓的Switch2是否能够输出如此高的帧速率也值得怀疑。
240赫兹可能只有在分辨率降低的情况下才有可能
有传言称,未来的任天堂游戏机将配备NvidiaTegraT239芯片和12GBRAM。尽管这将使它比其前身更强大,但它可能只能以大大降低的分辨率显示240Hz。然而,NintendoWareBezelEngine的240Hz兼容性可能为Switch后续产品打开40FPS/120Hz模式的大门。
Switch2具有40FPS/120Hz模式
在40FPS/120Hz模式下,游戏以每秒40帧的速度运行,而屏幕每秒刷新120次。每帧显示三次,可以使视觉呈现更加流畅,让游戏玩法显得更加流畅。PlayStation5和XboxSeriesX玩家已经在《命运2》、《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》、《毁灭战士:永恒》和《彩虹六号:围攻》等游戏中熟悉了这一点。有了240Hz引擎,这种模式对于Switch的后续产品来说也是可能的。