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Helldivers2更新重新平衡了大量武器让少于4名玩家的游戏变得更加困难

导读 《Helldivers2》已经放弃了最新的更新,虽然它主要关注平衡性变化,但也有很多平衡性变化值得讨论。游戏中超过一半的武器都发生了变化,其

《Helldivers2》已经放弃了最新的更新,虽然它主要关注平衡性变化,但也有很多平衡性变化值得讨论。游戏中超过一半的武器都发生了变化,其中一些武器,如LAS-99类星体加农炮和R-36喷火器,得到了相当大的削弱。

另一个重大变化是,对于那些单人游戏或少于四名玩家的小队来说,现在会产生更多的敌人。Arrowhead解释说,这实际上是他们最初设计游戏的方式,因为以前的游戏实际上在玩家较少的情况下更容易。例如,现在,如果您单人游戏,您将像在4人团队中那样生成1/4的敌人,而之前只有1/6的敌人生成。我确信仍然会有一些人对这一变化有所抱怨,但这是有道理的。

您可以查看下面的Helldivers2更新01.000.300中包含的更改……

一般的

护甲等级高于100的护甲现在也会减少爆头伤害。

胜利姿势现在仅适用于提取的姿势。(我的船上没有被盗的勇气。)

燃烧伤害减少15%

主要、次要和支援武器

CB-9爆炸弩

爆炸稍微小一点

增加交错

最大弹匣数从12减少至8

从补给中收到的弹匣数量从6个增加到8个

人体工学略有下降

枪口速度增加

LAS-99类星体加农炮

充电时间增加5秒

BR-14裁决者

全自动现在是默认射击模式

减少后坐力

最大弹匣数从6增加到8

从补给中收到的弹匣数量从6个增加到8个

现在被放置在突击步枪之中

LAS-98激光炮

伤害略有增加

与大体积物体相比,伤害略有减少

SG-8P等离子惩罚者

最大弹匣数从12减少至8

从补给中收到的弹匣数量从6个增加到8个

提高射弹速度,但仍保持相似的射程

减少爆炸造成的伤害衰减

现在被归入能量武器类别

ARC-12闪电战

每分钟射门次数从30次增加到45次

现在被归入能量武器类别

R-36喷发器

最大弹匣数从12减少至6

爆炸伤害下降得稍快一些

LAS-16镰刀

杂志数量从6个减少到3个

LAS-5镰刀

伤害从300增加到350

弹匣最大数量从6个减少到4个

RS-422轨道炮

在安全模式和不安全模式下均提高了装甲穿透力

错开力略有减少

MG-101重机枪

启用第三人称十字准线

63CS勤奋反击狙击手

伤害从128增加至140

人体工学改进

R-63勤奋

伤害从112增加至125

P-19救赎者

后坐力略有增加

P-2和平缔造者

伤害从60增加到75

P-8参议员

伤害从150增加到175

在空气瓶上重新装载时添加了快速装载机-大大加快了空气瓶的重新装载速度

LAS-7匕首

伤害从150增加到200

AR-19解放者

伤害从55增加至60

AR-23C解放者震荡型

伤害从55增加至65

JAR-5统治者

伤害从300减少至275

AX/AR-23看门狗

伤害减少30%

RL-77空爆火箭发射器

空爆火箭发射器在战略(HMG炮塔、哨兵、补给品)和其他地狱潜水员附近射击时将不再爆炸

减少邻近半径

计谋

A/MG-43机枪哨兵

增加生命值以匹配其他哨兵

A/ARC-3特斯拉塔

生命值增加33%

FAF-14矛

添加了用过的导弹被丢弃后的重新加载阶段重新加载

RL-77空爆火箭发射器

详情待定

敌人

胆汁喷射器和护理喷射器的移动速度略微降低

绿巨人:他们摇晃所需的力量略有增加

浩克灼烧者直接火焰喷射器伤害降低20%

毁灭者射速略有增加(仅限标准毁灭者)

武装直升机横向移动略有增加

侦察步骑手现在不再容易受到爆炸的影响

雾发生器的生命值和护甲值增加

武装直升机生成器现在可以同时激活的数量上限要低得多

敌人巡逻

当玩家人数少于4人时,巡逻队的生成量已增加。玩家越少,变化就越大。对于4名玩家的任务,与之前相比不会有任何变化。最明显的变化将是针对更高难度的单人玩家

游戏玩法

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