新版本的NVIDIADLSS库与更新的Streamline库一起在线发布。
据Reddit报道,3.7.0库更新(之前仅适用于光线重建和DLSS-D配置文件)还引入了一个名为eager_donkey的新E预设,该预设似乎可以提高某些游戏的视觉质量并减少拖尾现象。另一方面,最终用户对Streamline更新没什么兴趣,因为这些工具旨在简化NVIDIA升级技术的实施。
据报道,NintendoSwitch2开发套件重要更新让开发者能够“更进一步”
NVIDIADLSS3于一年多前与RTX40系列GPU一起推出,引入了帧生成和超分辨率改进,过去几个月已在许多不同的游戏中实现,包括最近发布的《地平线:西部禁区》,并将将在未来的高调游戏和PlayStation到PC端口(例如《对马岛之魂》)中提供。去年,DLSS3更新至3.5版本,包含上述光线重建技术,可实现卓越的光线追踪质量。据传,尚未发布的NintendoSwitch2将支持光线重建,这将使其成为当前一代游戏机中最好的具有光线追踪功能的游戏系统。