即将推出的《最终幻想7重生》借鉴了JRPG经典《时空之轮》,确保每个角色配对都有协同攻击。
当《最终幻想7:重生》的最新预告片上个月首次亮相时,我们看到了一些新的协同攻击——两名队伍成员共同协作的华丽动作。在接受RPGFan采访时,导演滨口直树现已确认,每一个可能的角色配对都会有其独特的协同攻击,就像《时空之轮》那样。
“简单来说,所有角色都会因每个角色配对而产生协同攻击,”滨口解释道。“我们决定这样做的原因是为了让玩家通过反复试验获得选择的自由和乐趣......或者尝试他们以前没有过的独特配对。”滨口表示,只对某些配对进行协同攻击“将违背这种自由和享受的理念。”据推测,该团队坚持了这个想法,“尽管知道要以这种方式实现,需要付出大量的努力和图形资源。”
不过,这些选择不仅限于派对组合和协同攻击。滨口解释道,“每个角色都将拥有自己的技能树,可以为他们最喜欢的角色开发并获得新的协同动作和能力。”例如,他说喜欢克劳德和艾丽丝的玩家“可以完全专注于他们或任何配对。”
这个消息显然是受欢迎的,因为从我们到目前为止所看到的来看,协同攻击是美丽的史诗般的,更多的只能是一件好事,但我也很高兴看到互动不多的角色之间的新互动在原著中——以巴雷特和尤菲为例。另外,如果凯特·西斯(CaitSith)在团队行动中不骑乘红色十三号(RedXIII),我会非常生气。