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DLSS3现已在科幻FPS前哨站无限围攻中推出

导读 NVIDIA今天透露,科幻第一人称射击 塔防 基地建设混合游戏《Outpost:InfinitySiege》在发布时将支持DLSS3(帧生成+超分辨率)和Reflex。该游

NVIDIA今天透露,科幻第一人称射击/塔防/基地建设混合游戏《Outpost:InfinitySiege》在发布时将支持DLSS3(帧生成+超分辨率)和Reflex。

该游戏现已在Steam上发布(售价24.99美元),通过启用DLSS帧生成和超分辨率,平均性能提升3.3倍。在4K和最大图形设置下,GeForceRTX4090用户可以达到160FPS,GeForceRTX4080SUPER超过120FPS,GeForceRTX4070TiSUPER达到110FPS,GeForceRTX4070SUPER超过100FPS。

今天,暴雪还发布了期待已久的《暗黑破坏神IV》光线追踪更新。该游戏已经利用了DLSS3的优势,现在您可以真正利用这些额外的帧来享受更好看的反射和阴影。暴雪《暗黑破坏神IV》技术总监MichaelBukowski在一份声明中表示:

《暗黑破坏神IV》的推出对我们来说只是一个开始。我们会根据玩家的反馈定期进行迭代,并探索如何增强游戏的视觉效果和黑暗氛围。添加光线追踪效果是我们的下一步,让《Sanctuary》的残酷世界比以往任何时候都更加身临其境。雷击等效果现在反映在血泊和水中,潮湿的地窖和地牢通过逼真的柔和阴影更加不祥,开放世界和城镇通过额外的真实阴影和反射更加接地气。我们非常高兴我们的社区能够体验这项新技术。

暴雪《暗黑破坏神IV》首席软件工程师KevinTodisco补充道:

与NVIDIA密切合作将光线追踪引入《暗黑破坏神IV》真是太棒了。他们在光线追踪技术方面的经验有助于我们将光线追踪实现提高到生产质量,并且他们提供的RTXMU等库在我们的开发过程中为我们提供了宝贵的推动力。

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