Nvidia 刚刚宣布了一项 AI 增强型计算机图形技术,据称该技术可以实时执行超逼真的渲染,这意味着它可以为游戏带来动态质量的视觉效果。与标准方法相比,这项新的Nvidia 实时神经外观模型技术可以将渲染性能提高 12 倍至 24 倍。
新技术仍然需要我们最佳显卡指南中一些更强大的Nvidia选项来提供接近实时的渲染,但它可能是迈向新水平 PC 游戏图形的一大步。
该技术的核心是,它采用传统的渲染高度复杂模型的方法,并用神经网络取而代之。具体来说,对于普通渲染,模型由一组称为着色图的渲染步骤定义,其功能可能包括不同类型的几何形状的多种应用、多种表面和次表面纹理、照明技术等。
借助新的神经材料,Nvidia 可以解释这些输入纹理和渲染程序,并生成一个可以在更短的时间内模拟这些步骤输出的神经网络。
该技术的关键似乎与下面视频中详细介绍的生成潜在纹理对象技术类似。本质上,它用单一神经纹理取代了着色图技术的多个固定步骤,这些步骤将通常在多个步骤中找到的几个关键信息整合到一个纹理中。
无论具体如何运作,Nvidia 的性能声明都令人印象深刻。该公司声称,这项新技术至少可将性能提高 12 倍,渲染速度最高可提高 24 倍。无论从哪个角度看,这都是一个巨大的飞跃。