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索尼认为流媒体服务Crunchyroll将推动动漫全球化发展

导读 索尼电影业务负责人周四表示,索尼将其动漫流媒体服务Crunchyroll 视为增长动力,该集团希望借此推动日本以外动漫市场的增长。索尼影视娱

索尼电影业务负责人周四表示,索尼将其动漫流媒体服务Crunchyroll 视为增长动力,该集团希望借此推动日本以外动漫市场的增长。

索尼影视娱乐公司 (SPE) 首席执行官托尼·文西奎拉 (Tony Vinciquerra) 在一次战略发布会上表示:“Crunchyroll 将成为未来几年 SPE 的主要增长动力。”

虽然这家科技和娱乐集团以其电影、游戏和音乐业务而闻名,但索尼也是动漫巨头,其拥有制作《鬼灭之刃》动漫的 Aniplex 和在全球拥有 1,300 万订阅用户的 Crunchyroll。

互联网和流媒体的普及让动漫被更广泛的受众所接受,热门系列动漫越来越多地成为全球娱乐公司的关注目标。

随着 Crunchyroll 通过 Amazon Channels 在东南亚和印度扩张,动漫市场规模预计到 2030 年将翻一番,达到 600 亿美元,Amazon Channels 允许用户通过亚马逊的界面访问流媒体服务。

索尼没有通用的娱乐流媒体服务,并认为在技术变革震撼整个行业的情况下,其作为独立内容提供商的地位是一种优势。

路透社本月早些时候报道称,索尼有意收购美国媒体公司派拉蒙全球的资产,此举可能会增强其特许经营权。

当被问及业务投资策略时,Vinciquerra 表示:“我们的策略是拥有更多的 IP、更多的产品、更多的图书馆来销售。”

今年 1 月,索尼放弃了与印度 Zee Entertainment 的合并计划,该计划原本可创造一项价值 100 亿美元的业务。

文西奎拉表示:“我们正在考虑一些其他可能出现或不会出现的选择”,但他没有提供细节。

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